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我们都知道,新增在8.1补丁新增的机制团队副本---达萨罗之战中,联盟和部落的换号玩家不仅会体验不同的剧情,而且连BOSS战斗也不一样。体验团本除了最终战斗将面对吉安娜以外,完整前三个BOSS是内容阵营专属,而后三个BOSS虽然一样但不同阵营体验的新增内容却不同。
那么这是机制否意味着玩家想要体验完整的raid内容必须准备两个不同阵营的角色呢?非也非也。在最新的换号测试服补丁中,官方加入了一个名为“闪回”(Flashback)的体验团本游戏机制来让自己的角色完全变为对立阵营。
需要提醒的完整是 ,这样一个变化并不像PVP雇佣兵模式那样仅仅是内容换个外观 。事实上玩家将体验到一个短暂的新增种族变换---就连种族技能都会发生变化:
那么具体的转换规则是什么呢?
联盟
人类:圣骑士转为血精灵 ,其他可选职业转为被遗忘者;
暗夜精灵:恶魔猎手转为血精灵,机制其他可选职业转为巨魔;
矮人 :圣骑士转为牛头人,换号牧师转为被遗忘者,其他可选职业转为兽人;
德莱尼 :法师转为兽人 ,其他可选职业转为牛头人;
侏儒:武僧转为血精灵,其他可选职业转为地精;
狼人:所有可选职业转为巨魔;
熊猫人 :所有可选职业转为熊猫人;
部落
兽人 :所有可选职业转为矮人;
巨魔:萨满祭司转为德莱尼,术士转为人类 ,其他可选职业转为暗夜精灵;
被遗忘者 :所有可选职业转为人类;
牛头人:德鲁伊转为暗夜精灵 ,其他可选职业转为德莱尼;
血精灵:恶魔猎手转为暗夜精灵 ,其他可选职业转为人类;
地精 :猎人/萨满祭司转为矮人,其他可选职业转为侏儒;
熊猫人 :所有可选职业转为熊猫人 。
而对于同盟种族,尽管本次更新补丁并没有给出具体转化规则,但猜测大致规则应为:
玛格汉兽人转为黑铁矮人,光铸德莱尼转为至高岭牛头人 。